Vencedor do Lifetime Achievement Award na gamescom Latam, compartilha sua jornada no mundo dos games. De sua entrada na Sony em 1986 aos momentos-chave com PS2, PS3 e PS4, liderando a Worldwide Studios e criando franquias como Uncharted e The Last of Us. Ele também fala sobre sua transição para apoiar jogos indie, seu impacto na indústria, sua visão para o futuro dos games e conselhos para aspirantes a desenvolvedores.
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